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一月总结兼求二月保底月票(章节已更)

  这个月适逢过年,又碰上疫情,无论是【贵宾会】工作状态,还是【贵宾会】心理状态,都是【贵宾会】有点不稳定的【贵宾会】,感谢大家给了我休息的【贵宾会】时间,等到2月3日就会恢复双更。

  关于内容的【贵宾会】总结,我打算将详细的【贵宾会】部分放在这一部结束,因为差不多进入最后的【贵宾会】大篇章了,这里就简单聊几句:

  我说过,诡秘这本书,我会吸取一世和奥术的【贵宾会】教训,不让前期塑造的【贵宾会】许多人物被剧情抛弃,逐渐薄弱,失去颜色,这很多时候其实也是【贵宾会】没办法的【贵宾会】事情,因为如果给配角以主角的【贵宾会】待遇,大家会觉得不公平,觉得金手指开太大或者给的【贵宾会】篇幅太多,累赘,繁重,拖沓,臃肿,但要是【贵宾会】不这样,配角又很难跟上主角的【贵宾会】速度,会不可避免地失去存在感。

  在写诡秘之前,为了解决这个问题以及其他创作方面的【贵宾会】难题,我才想出了魔药、序列、扮演这个升级体系,一方面保证每升一级都有足够的【贵宾会】变化,带来新的【贵宾会】东西,另一方面也可以合理地让配角快一点,呵呵,其实我很多设定的【贵宾会】灵感来源都是【贵宾会】为了解决问题。

  同样的【贵宾会】,塔罗会的【贵宾会】设定其实是【贵宾会】为了很好地掌控配角,通过他们来展现不同的【贵宾会】横截面,成为小克的【贵宾会】一只只手臂,一条条根须。

  所以,诡秘写到后期,我一直在告诫自己,一定要沉得住气,一定把配角的【贵宾会】支线展开,当然,这样写确实很难,因为越往后期,配角越多,一条条线交织着来,真的【贵宾会】庞大难控,而且会明显地拖累节奏,降低剧情的【贵宾会】吸引力。

  另外,不同角色不同序列的【贵宾会】塑造肯定不能一样,要是【贵宾会】所有人都跌宕起伏,峰回路转,生死之间有大恐怖,那就没意思了,失去了独特性,有的【贵宾会】角色需要的【贵宾会】是【贵宾会】一次次内心的【贵宾会】沉淀,一次次微小力量的【贵宾会】积攒,然后再爆发出来。

  嗯,感谢大家一月份的【贵宾会】支持,感谢订阅和投票的【贵宾会】朋友们,均订刚好过9万7  了,二月继续求月票支持!

  PS:今天更新已经送上~

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